En github funciona muy muy bien el mecanismo, lo vengo usando bastante. El análisis, comprensión y diálogo que se genera a partir de los pull requests (y los reviews implícitos que esto produce, sumado a que la herramienta es muy muy buena, permitiendo cosas como poder poner comentarios y responderlos directamente en las lineas de código) son sumamente beneficiosos, ágiles y los resultados son muy buenos.
Nosotros, localmente, venimos trabajando de manera similar a lo que se propone (y se acostumbra en github), tenemos branches por temas y se hace review y refactoring de las mismas antes de mergear al tronco de avance. Obviamente en este caso se extrañan MUCHO las herramientas de comunicación que provee github y que NO tenemos localmente.
"Reactive Streams is an engineering collaboration between heavy hitters in the area of streaming data on the JVM. With the Reactive Streams Special Interest Group, we set out to standardize a common ground for achieving statically-typed, high-performance, low latency, asynchronous streams of data with built-in non-blocking back pressure-with the goal of creating a vibrant ecosystem of interoperating implementations, and with a vision of one day making it into a future version of Java."
"In incoming Play2.1 version, a huge re-thinking has been done about JSON API provided by Play2.0.x which provides some great features but is clearly just the tip of the iceberg…
Here is a first presentation of those evolutions aimed at unleashing your JSON usage in Play2 and revealing new forms of manipulation of web dataflows from/to external data systems.
A usecase of this is manipulating DB structures directly using Json without any class models for document oriented structures such as MongoDB"
Para cosas que no necesitan de sincronicidad, como un agregador de eventos de logging o un registrador de estadísticas de ambiente de ejecución, esta librería cliente de HBase parece mucho mucho mejor que el cliente propio.