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Williams Lopez

Juegos De Terror De Los Simpson - 1 views

Juegos.Com Juegos Gratis Friv

started by Williams Lopez on 13 May 14
  • Williams Lopez
     
    Requiere la mano de un auténtico director. Te desvías un poco y este momento funciona como comedia, un poco por este otro lado y no da miedo".
    Quedaos con una de las frases con las que se presenta: "Vuelve el escalofriante juego de acción (…)".
    Aquí os dejamos un tráiler grabado por actores reales de lo que será el juego y su historia.
    Justamente cuando comienzas a sumergirte en el ambiente, te das cuenta de que todos los pasillos lucen similares: una y otra vez encuentras las mismas puertas bloqueadas por las mismas sillas. En un juego donde las zonas son generadas de manera aleatoria, cualquiera esperaría que la variedad de diseño fuera esencial, sobre todo cuando lo primordial es la inmersión, pero después de 10 minutos sentirás que caminas en círculos, pues a lo largo de ese tiempo no encuentras enemigos o peligros.
    La idea detrás de Doorways es hacernos sentir frágiles, atemorizados, humanos. Estamos ante un juego de supervivencia, donde la inteligencia y los nervios de acero serán nuestras únicas armas, necesarias para sortear los diversos acertijos que nos separan de la verdad. Esto implica, al mismo tiempo, que no habrá enemigos a los que enfrentar, pero sí a los que evitar, con la ayuda de diferentes objetos, como, por ejemplo, nuestra fiel antorcha.
    Atmósfera terrorífica
    Desde la llegada del popular Slender entre el mundo gamer, son muchos los desarrolladores que quieren crear títulos de la misma similitud e intentar tener el mismo éxito que este, caso como el que hoy les proponemos, Pizza Delivery.
    El Profesor, el primer psicópata al que daremos caza en el juego.
    El problema de Outlast es que es increíblemente espantoso!. Los primeros minutos del juego lograron que gritaramos como verdaderas niñas indefensas, una sensación que no la vivíamos desde el primer Alone in the Dark.
    Porque es tan efectivo?. Verán, no solo que dependemos de la camara para poder ver de noche lo cual genera una incomodidad de saber que estamos indefensos sin ella (lo cual es un argumento ideal para quitarla mas adelante en el juego y poner a prueba al jugador). Sinó que además se utiliza el doble recurso de tener que emplearla para que nuestro personaje pueda tomar nota de lo que ocurre.
    Es una evolución natural, la del terror a la acción. Primero tememos a los monstruos, pero luego aprendemos a matarlos, nos fortalecemos y llega la acción ¿Dónde hemos de buscar entonces el miedo en un videojuego?
    Toda la peculiaridad de esta historia comienza en el mismo instante que llegamos a la casa, una gran mansión con aspecto tétrico; una vez allí, una voz nos indica que entremos, sin embargo la puerta se abre misteriosamente sola, sin que nadie nos reciba, y esto no acaba aquí, sino que después de dejar la pizza sobre una mesa, las luces se apagan, dejándonos solo el rastro de luz que deja una vela, la cual nos alumbrará el camino hacia la salida.
    Lo que si se echa de menos en este apartado, es alguna que otra melodía. Prácticamente carece de música o si la tiene, no la noté. Lleguese a Juegos de Terror para mas informacion.

    Una imagen tomada del juegos en linea

    Si quieres saber mas acerca de los juegos de terror deja tu opinion.

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