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Luana Bulcão

Dungeons & Dragons RPG - fórum - 2 views

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    Nos capítulos 4 e 5, Jenkins examina a cultura participativa e a cultura de fãs. Esse link é de um fórum de Dungeons & Dragons, conhecido também como D&D, um jogo de RPG. Nesse fórum os fãs dessa franquia compartilham informações sobre o jogo, criação de personagens, dicas para cenários, etc. Nessa modalidade de RPG já foram baseadas algumas histórias, desenhos (como Caverna do Dragão) e filmes. Além de se expandir para outras mídias, é uma cultura bastante forte dentro de um nicho específico de mercado.
Luana Bulcão

Game of thrones - um site de fãs para fãs - 3 views

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    Durante o livro, Jenkins cita alguns exemplos de narrativas transmidiáticas, Game of thrones (série que teve sua primeira temporada exibida pela HBO), é um exemplo desse tipo de narrativa. Mas a série é baseada em uma série de livros "crônicas de gelo e fogo", escrita por George R.R Martin. É possível afirmar que a série surgiu para alavancar o livro (que já fazia sucesso fora do Brasil, mas aqui ainda era pouco difundido). Esse site escolhido, além de representar esse tipo de narrativa, é escrito por fãs e contém spoilers tanto sobre o livro quanto sobre a série.
Thaís Zoby

MEDIA CONVERGENCE - 2 views

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    Esse link é de um resumo, que aborda questões bem interessantes desse momento de transição que estamos passando nos meios de comunicação. Vale a pena conferir!
Thaís Zoby

O CASE DO JAC MOTORS - 2 views

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    Aqui temos o exemplo de um consumidor indignado, que produziu sua própria matéria e compartilhou sua insatisfação com pessoas de todo o Brasil. Mas uma vez, temos o exemplo do poder que as mídias socias estão dando aos consumidores e o cuidado que as Empresas devem ter com essas mídias, para a identidade de seus produtos/marca não acabarem em segundos. Há boatos, que esse post foi um FAKE, no entanto não sabemos. Ta aí, mais um desafio encontrado pelas grandes empresas!!!
Thaís Zoby

ROCK IN RIO DOCE - 2 views

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    O case do RIRD foi de extrema criatividade! Surgiu de uma simples brincadeira que foi criada e exposta através do FACEBOOk... No segundo dia que o evento tinha sido publicado, já contava com mais de 800 participantes que CONFIRMARAM presença na festa, até então fictícia. Foi quando um grupo de produtores, decidiram colocar essa ideia pra frente e fazer desse evento fictício uma festa real. A repercussão foi tão grande que ninguém esperava, saiu nos principais jornais da cidade (Diário de PE, JC, Folha); em diversos blogs; no site nacional da UOL; entre outros. Logo, temos aqui um exemplo de como está grande o poder dessas redes sociais, que fazem brincadeiras virar realidade!
juliocbp

PagSeguro também ajuda a vender música na web - 3 views

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    A matéria pode ser associada na parte em que é citada uma banda no qual preferiu ficar livre de gravadoras. A citada na matéria preferiu apenas vender na iTunes Store, em mais de 25 países e em outros casos, é aceito outras formas de pagamento.
juliocbp

Vendas digitais de músicas superarão CDs até 2012, diz estudo - 3 views

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    Em um estudo realizado com previsões até 2012, foi dito que o número de downloads aumentará, havendo uma diminuição na compra de CDs. Isso foi muito discutido, porém a parte em que diz, de todas as compras, 39% virá de músicas individuais e 32% de álbuns (o que pode diminuir/aumentar em um novo estudo) mostra diretamente o conceito da cauda longa.
juliocbp

Observações do livro em vídeo - 2 views

shared by juliocbp on 04 Oct 11 - No Cached
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    Um interessante resumo do livro.
juliocbp

Internet fomenta venda de livros, diz análise - 2 views

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    Em um trecho do livro ele comenta sobre a dúvida do que ocorreria com a venda física onde até mandou um e-mail para os pesquisadores. A matéria cita justamente isso corroborando sua análise.
imatos

Meme e o Theme - 1 views

http://www.youtube.com/watch?v=fQ_9-Qx5Hz4 Neste vídeo podemos observar como Susan Blackmore descreve os memes que são idéias que se proliferam rapidamente na mente das pessoas. O próprio caso do ...

agxdgt task#2 snaguanel AGX blackmore memes themes spreads idea

started by imatos on 04 Oct 11 no follow-up yet
imatos

Como a sociedade constroem a Internet - A idéia do coletivo - 2 views

http://www.youtube.com/watch?v=P65XdTlk4vA Dando continuidade a sociedade e sua interação na rede, Jonathan Zittrain explica como a internet é um local de colaborações espontâneas e como existem c...

task#2 agxdgt Zittrain cultura participativa sanguanel

started by imatos on 04 Oct 11 no follow-up yet
imatos

Como a sociedade se organiza na web para trocar experiências e conteúdo - 1 views

http://www.youtube.com/watch?v=AFCLKa0XRlw Em palestra para o TED Talks de NY, Henry Jenkins mostra como a cultura participativa está se remodelando. Atualmente as pessoas se reunem através de jo...

task#2 jenkins sanguanel AGX

started by imatos on 03 Oct 11 no follow-up yet
Renato Siqueira

#4 descolagem - os múltiplos caminhos da cultura de convergência (primeira p... - 3 views

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    Eis a 4º edição do Descolagem , evento que discute tecnologia, novas mídias e educação em um colégio onde o hightech é o lanche do recreio. Essa é a primeira parte que conta um pouco do que aconteceu por lá e sobre a Narrativa Transmídia , nova forma de comunicação e geração de conteúdo que promete inovar com algo fascinante e que conhecemos bem: o ato de contar histórias.
Renato Siqueira

Friends - Fan Forum - 2 views

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    Friends -Maior forum sobre o seriado friends que é atualizado até hoje mesmo depois de 7 anos de fim de seriado. No forum as pessoas dão suas opinioes sobre seus principais personagens e o que mais gostam neles. Cada personagem ou casal formado na serie tem seu proprio topico para ser unica e exclusivamente discutido.
tarcisio castro

Resident Evil - O Jogo de grande sucesso que se expandiu para diversas mídias - 2 views

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    O link é um vídeo de uma análise da UOL jogos sobre o novo jogo da Série de Resident Evil. Que começou como um simples jogo de video game, e alavancou com grande sucesso ao passar dos anos se adaptando a diversas mídias. Novamente um exemplo de Transmídia, o famoso jogo de video game Resident Evil resultou em um grande número de fãs em varias outras mídias, não só computador e Celular, mas também o grande sucesso no cinema que consagrou uma incrível série nas telas, gibis, RPG e outras coleções, ganhando até um site exclusivo da série.
tuliodias

Diablo II Fan Fiction - Tomb of Knowledge - 2 views

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    Esse link traz o site de fanfictions do jogo Diablo II. Este jogo é um RPG que se passa na idade média, e o jogador conta com uma série de guerreiros que vão em busca de derrotar o senhor do mal, Diablo. Quando o jogo acaba e não há mais nada a fazer, a alternativa é dar continuidade a história do jogo que infelizmente é bastante curta. Lá os jogadores podem compartilhar histórias com jogadores do mundo todo. Além parte de fanfictions, o site conta com tópicos que auxiliam a os jogadores durante suas jornadas no game.
tarcisio castro

O Diario de Pernambuco se aliando as grandes tecnologias - Convergência Midiá... - 3 views

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    O link do site escolhido foi o do Diario de Pernambuco, porque representa perfeitamente a ideia da Convergêngia Midiática, segundo Henry Jenkins no livro "Cultura da Convergência". Jenkins desenvolveu o conceito de Convergência Midiática para explicar que os meios de comunicação estão aderindo uma tendência evolutiva para poder se adaptar a internet, na qual consiste em usar um suporte como meio para a propagação da sua marca/serviço. O Diario de Pernambuco por exemplo antes era só impresso, mas precisou acompanhar as novas tecnologias para poder se tornar mais eficiente e não perder assinantes. Dessa forma além do conteúdo de leitura, ainda se pode encontrar vídeos das notícias, como por exemplo na Globo.com também. Porque com a evolução da internet, os outros meios de comunicação acabam perdendo público e preferência, por conta da praticidade e eficacia da internet, e viram que como não tinham como competir com a internet, tinha que se aliar a ela. Por isso o Diario de Pernanbuco, assim como outros meios jornalísticos impressos, teve que aprimorar seu acervo e disponibiliza-lo na internet para não perder nem leitores avulsos nem assinantes. E além desse conteúdo na internet o Diario tem um aplicativo digital especial para assinantes, onde se pode acessar o jornal on-line através do celular ou Ipad, isso torna muito mais prático a vida dos seus assinantes por causa da falta de tempo no dia-a-dia de trabalho.
Isabela Rocha

O Artista que Ajudou a Eleger Obama - 2 views

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    Este é o link que fala um pouco da história do artista Frank Shepard Fairey, que criando um cartaz espontâneo de modo despretencioso, ajudou a eleger o presidente Obama em sua eleição nos Estados Unidos. Este cartaz é uma representação da cultura popular espontânea na democracia, onde os consumidores - no caso eleitores ou simpatizantes - participam e se engajam na campanha de um determinado candidato. Obama inclusive, até agradeceu pessoalmente ao artista pela sua contribuição na campanha. Vemos aqui que a partir da distribuição de conteúdos tanto na internet quando em mídias mais tradicionais, o artista conseguiu obter um resultado inesperado e grandioso, que muitos profissionais do Marketing invejam ter.E tudo isso veio da participação de um consumidor "comum".
tarcisio castro

House Of The Dead - O bem-sucedido jogo que ganhou adaptação para o cinema - 3 views

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    O link se trata do Trailer do "House Of The Dead", o qual ganhou essa adaptação para cinema depois de ter fazer um grande sucesso no mundo dos games. O jogo é de 1998 mas a adaptação para cinema só foi lançada em 2003. Os fãs do gênero (terror) ficaram um pouco decepcionados com o filme, talvez porque o diretor quis fazer algo parecido com o jogo e acabou ficando forçado demais relacionado aos grandes clássicos do gênero. Fazendo uma análise de acordo com o livro "Cultura da convergência", podemos notar que esse é um bom exemplo de transmídia, técnica usada para transmitir mensagens e histórias através de diferentes plataformas de mídia. Pois o bem-sucedido jogo arcade e Dreamcast acabou se transformando em filme nas telas de cinema, além de outras adpatações como jogo para celular e computador. Dessa forma, podemos observar que as marcas e empresas também podem se benificiar dessa estratégia de expansão, o que já ocorre muito hoje em dia, o que antes só podiamos ver na Tv ou no jornal por exemplo, hoje podemos ver na internet, utilizando o celular, Ipad e computador. Essa é uma estratégia bastante interessante e evolutiva porque foca a facilidade e a praticidade de se absorver e de se ter acesso as informações.
Isabela Rocha

Filme de Lula terá final modificado para versão estrangeira - 3 views

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    Este é o exemplo do Filme "Lula, o filho do Brasil", onde o final a ser exibido no exterior foi modificado pelos produtores a fim de agradar a opinião pública de uma cultura específica. Neste caso, o final foi modificado para que Lula se relacionasse mais com figuras de fora do Brasil, para que sua imagem fosse melhor estabelecida. Os produtores/distribuidores agiram dessa forma para adaptar melhor o conteúdo do filme em diversos países. Pode-se ver claramente a indústria tentando manipular uma certa opinião pública. Criadores da indústria midiática não podem ignorar o fato de que o consumidor agora tem opinião ativa dentro do processo midiático, e precisam se reposicionar na cena contemporânea.
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