Este enfoque de aprendizaje tiene mucha relación con el aprendizaje constructivista, dónde el conocimiento se construye por los alumnos que están involucrados activamente en la resolución de un problema en un contexto auténtico, más que en una formación tradicional…
Una conferencia que será en España en RL y en Second Life igualmente,habrá gente de Linden Labs hablando sobre como montar negocios en SL, así mismo el área laboral en SL.
Aseguran que las personas sólo recuerdan un 10% de lo que leen, mientras que el porcentaje llega hasta 90% de lo que hacen.
La iniciativa pretende utilizar este espacio en 3D como “una herramienta de formación”, con un programa que ha sido bautizado como “Second Life y nuevas tendencias en aprendizaje”
Utliza los juegos como herramientas de aprendizaje.
En estos casos se trabajan situaciones reales en escenarios concretos, aprendiendo a priorizar, tomar decisiones y descubrir los principios básicos que nos guían en el momento de tomarlas.