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Home/ Équipe TIC en pédagogie CSMB/ Group items tagged kinect

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Marijo Emond

Kinect in the classroom - 0 views

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    Exemples d'activités avec la kinect (en anglais) Lien placé sur la communauté Kinect
Marijo Emond

Kinect in the Classroom: Scratching the Surface of Potential - 0 views

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    placé sur la communauté Kinect (lien : kinect dans la classe)
Marijo Emond

Un psy virtuel diagnostique la dépression grâce à Kinect - 0 views

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    En pratique, SimSensei est mis en scène comme un psychologue virtuel qui pose des questions au patient : c'est lors de ses réponses que, par le biais du Kinect, le programme analyse sa posture, son ton de voix ou encore ses micro-expressions. La conversation virtuelle permet de construire un profil que les chercheurs estiment fiable à 90%.
Marijo Emond

Lakeside Center for Autism uses Kinect - YouTube - 0 views

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    Vidéo (en anglais) présentant l'utilisation de la kinect avec de jeunes enfants autistes
Marijo Emond

Windows 8 : Le SDK de Kinect sera mis à jour le 8 octobre prochain - 0 views

  • Microsoft pourrait proposer une nouvelle de son kit de développement Windows. Et cela devrait permettre de tirer meilleur parti de son boîtier de reconnaissance gestuelle.
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    Le kit de développement d'applications pour la kinect de Windows sera mis à jour pour Windows 8 em octobre 2013.
Marijo Emond

Teachers Are Using Kinect for Xbox 360 to Engage Students and Bring Learning to Life - 0 views

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    Lien placé sur la communauté Kinect
Marijo Emond

Gesturing to Learn | District Administration Magazine - 0 views

  • For special education students, playing virtual guitars helps with fine-motor skills. Autistic students, tasked with navigating a virtual raft down a virtual river with their classmates, practice cooperation, social skills and overcoming obstacles.
  • helps English language learners who struggle with reading
  • teachers reporting that students are more interested in lessons and that their comprehension has improved
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  • “When they started using these technologies, they started telling in detail to their parents the activities that they accomplished in school,”
  • autism spectrum, who struggle with social skills. The students create avatars, digital versions of themselves, and then articulate a story about one of their social challenges—and their plans for coping with it in the future.
  • In one of the videos, 10-year-old Trevar Grisham, a high-functioning student on the autism spectrum, discusses his tendency to lose focus in class. “I am responsible for hearing the directions and paying attention and doing my work,” Trevar said while making a video last year as a fourth-grader. “To be sure this happens, I will do a better job of concentrating when the teacher is teaching.”
  • “This is a great way to get the child to really pay attention and to get that social-skills training. It’s just been phenomenal.
  • At Weller Elementary, where Popa works, teachers incorporate the technology into lessons in math, reading, social studies, science, music and physical education. For example, as students simulate playing darts, they count their tosses and hits, then calculate fractions, percentages and decimals. In physical education, students barely realize they’re exercising as they mimic digital dancers.
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    Exemples d'utilisation de la kinect en classe
Marijo Emond

TuckerKinect - 0 views

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    Deux vidéos faites par une enseignante qui utilise la kinect en classe. À écouter...
Marijo Emond

Appy Geek - À la découverte de la classe immersive - 0 views

  • Un scénario de science-fiction dans une salle de classe en 2025 ? Pas du tout, c’est tout simplement un exemple d’utilisation de la classe immersive, un espace grandeur nature dédié à l’école à l’heure du numérique, qui ouvre ses portes ce mardi 20 novembre, sur le campus de Microsoft France à Issy-les-Moulineaux.
  • Microsoft inaugure aujourd’hui la classe immersive, premier espace d’apprentissage 100% numérique en Europe.
  • la classe entend favoriser la réussite scolaire en développant de nouveaux outils pédagogiques et de nouvelles méthodes d’apprentissage
  • ...6 more annotations...
  • L’école ne s’est pas encore adaptée aux transformations des attentes et des usages en matière d’apprentissage : les activités pratiquées en classe – l’écoute prolongée d’un cours magistral en prenant des notes ou le travail solitaire par exemple – ne correspondent plus à ce qu’attendent les élèves, ni à ce que le monde attend d’eux pour leur future vie professionnelle et personnelle.
  • Les compétences clefs à acquérir ont ainsi radicalement évolué : apprendre à trouver des informations, gérer un projet, travailler en équipe, établir de bonnes relations, coopérer, gérer et résoudre des conflits est aujourd’hui fondamental.
  • C’est pour essayer de répondre à ces questions fondamentales que la classe immersive ouvre ses portes. Unique en Europe, cette vraie classe rassemble les dispositifs numériques les plus innovants en matière d’apprentissage - technologie Kinect, immersion dans l’information, expérimentation et manipulation de modèles en 3D, expériences virtuelles à partir d’objets réels, tablettes, serious games, manuel numériques… - pour offrir aux élèves et aux enseignants une utilisation simple et fluide des nouvelles technologies.
  • un espace ouvert, entièrement modulable pour faciliter une nouvelle culture de la connaissance et du travail collaboratif, au service de l’enseignant et de l’élève : la culture de l’école se réinvente aussi grâce à de nouveaux espaces.
  • C’est un outil au service de l’enseignement, pour permettre de développer l’envie d’apprendre, d’enrichir l’apprentissage, d’élargir les compétences, de personnaliser les rythmes ou encore de mieux évaluer les élèves.
  • La classe, accessible gratuitement, sera également un lieu de formation pour les enseignants, pour leur permettre de créer et d’innover dans leurs pratiques et leurs usages des outils numériques :
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    Une classe du futur? Pourtant, elle existe maintenant...! (En France)
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