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Home/ Équipe TIC en pédagogie CSMB/ Group items tagged 3D

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Nathalie Frigon

3D for the future classroom - News - FCL - 1 views

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    3D et apprentissage
Marijo Emond

L'alphabet en 3D : Français : Primaire : Grand Duc en ligne - 0 views

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    Modèles pour impression 3D: alphabets, cœur, ...
Marijo Emond

L'Anneau des Mathématiques Francophones - 0 views

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    Objets 3D à télécharger.
Marijo Emond

Technology Tidbits: Thoughts of a Cyber Hero: Top 100 Sites/Apps for Game Based Learning - 0 views

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    "I have curated a gigantic list of my favorite sites/apps for Game Based Learning (a.k.a Gamification)" "The resources below will vary from drill and practice to all out epic adventures in 3D virtual worlds, to help Gamify a classroom"
Marijo Emond

GuideV1. Guide d'activités technocréatives-Romero-Vallerand-2016.pdf - Google... - 1 views

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    Activités de robotique, de programmation, de création de BD, de création 3D et autres...
Marijo Emond

Appy Geek - À la découverte de la classe immersive - 0 views

  • Un scénario de science-fiction dans une salle de classe en 2025 ? Pas du tout, c’est tout simplement un exemple d’utilisation de la classe immersive, un espace grandeur nature dédié à l’école à l’heure du numérique, qui ouvre ses portes ce mardi 20 novembre, sur le campus de Microsoft France à Issy-les-Moulineaux.
  • Microsoft inaugure aujourd’hui la classe immersive, premier espace d’apprentissage 100% numérique en Europe.
  • la classe entend favoriser la réussite scolaire en développant de nouveaux outils pédagogiques et de nouvelles méthodes d’apprentissage
  • ...6 more annotations...
  • L’école ne s’est pas encore adaptée aux transformations des attentes et des usages en matière d’apprentissage : les activités pratiquées en classe – l’écoute prolongée d’un cours magistral en prenant des notes ou le travail solitaire par exemple – ne correspondent plus à ce qu’attendent les élèves, ni à ce que le monde attend d’eux pour leur future vie professionnelle et personnelle.
  • Les compétences clefs à acquérir ont ainsi radicalement évolué : apprendre à trouver des informations, gérer un projet, travailler en équipe, établir de bonnes relations, coopérer, gérer et résoudre des conflits est aujourd’hui fondamental.
  • C’est pour essayer de répondre à ces questions fondamentales que la classe immersive ouvre ses portes. Unique en Europe, cette vraie classe rassemble les dispositifs numériques les plus innovants en matière d’apprentissage - technologie Kinect, immersion dans l’information, expérimentation et manipulation de modèles en 3D, expériences virtuelles à partir d’objets réels, tablettes, serious games, manuel numériques… - pour offrir aux élèves et aux enseignants une utilisation simple et fluide des nouvelles technologies.
  • un espace ouvert, entièrement modulable pour faciliter une nouvelle culture de la connaissance et du travail collaboratif, au service de l’enseignant et de l’élève : la culture de l’école se réinvente aussi grâce à de nouveaux espaces.
  • C’est un outil au service de l’enseignement, pour permettre de développer l’envie d’apprendre, d’enrichir l’apprentissage, d’élargir les compétences, de personnaliser les rythmes ou encore de mieux évaluer les élèves.
  • La classe, accessible gratuitement, sera également un lieu de formation pour les enseignants, pour leur permettre de créer et d’innover dans leurs pratiques et leurs usages des outils numériques :
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    Une classe du futur? Pourtant, elle existe maintenant...! (En France)
Marijo Emond

Eps sport figurines 3D - 0 views

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    images d'activités physiques acrosports ... (
Nathalie Frigon

Les réseaux de la mémoire : voyage au coeur du cerveau avec Mapping Memory du... - 0 views

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    Wow! Une voyage à travers les neurones!
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