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Marco Berenguer

Audio y podcast - Formación Web 2.0 Integratic-ikt - 0 views

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    Básicamente, un podcast es una grabación de audio incrustado en una bitácora o página web
Marco Berenguer

Actividades educativas, si no las encuentras...¡Créalas! | Educa con TIC - 1 views

  • La Web 2.0 ofrece un amplio abanico de posibilidades para elaborar actividades de todo tipo, tanto programas como sitios donde trabajar y crear actividades online. Vamos a ver algunos de estos programas y aplicaciones, las características principales y algunos ejemplos de actividades elaboradas con cada uno de ellos. Aplicaciones 2.0 y Programas para la creación de actividades educativas
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    La Web 2.0 ofrece un amplio abanico de posibilidades para elaborar actividades de todo tipo, tanto programas como sitios donde trabajar y crear actividades online. Vamos a ver algunos de estos programas y aplicaciones, las características principales y algunos ejemplos de actividades elaboradas con cada uno de ellos. Aplicaciones 2.0 y Programas para la creación de actividades educativas
Marco Berenguer

Cómo incrustar gadgets de un grupo Diigo - Web Tutorial de Google Sites - 0 views

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    Gadgets d'un grup de Diigo
Marco Berenguer

Puntos de interes de Realidad Aumentada - 2 views

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    aplicación web espira
Marco Berenguer

XTEC - Currículum. Competències. Competències bàsiques. Xarxa CB - 0 views

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    Xarxa de centres de competències bàsiques
Marco Berenguer

10 Rasgos del Aprendizaje 2.0 | Optima Infinito | Innovación y Productividad ... - 1 views

  • aprendizaje 2.0
  • Enredado
  • Conversacional
  • ...9 more annotations...
  • Distribuido
  • Colaborativo
  • Líquido: La generación de conocimiento ha dejado de ser un proceso con principio y final para convertirse en un continuo. El aprendizaje 2.0 supone el abandono de la búsqueda de metas estáticas y definitivas y su sustitución por un estado de “beta permanente” marcado por la evolución, la mejora y la experimentación constantes
  • Abierto: En el paradigma del aprendizaje 2.0 el conocimiento que se genera debe ser, por coherencia, abierto. En un entorno de sobreabundancia de información y donde el ritmo de obsolescencia del conocimiento es vertiginoso, el valor no reside en proteger y acumular sino en compartir, ya que es la manera de asegurar que éste se mantenga vivo y siga evolucionando
  • Informal
  • Ubicuo: Las nuevas tecnologías no sólo posibilitan que el aprendizaje pueda tener lugar prácticamente en cualquier momento y lugar sino que facilitan una mayor integración entre información y experiencia práctica. El auge de los terminales móviles o las tabletas gráficas y la incesante aparición de nuevos dispositivos y tecnologías, como la realidad aumentada, hacen que la predominancia del tradicional aprendizaje en aula quede en entredicho y demande con urgencia una profunda revisión
  • Personalizado
  • la gestión del conocimiento pasa a ser una responsabilidad individual que puede autogestionarse gracias a las posibilidades que ofrecen los entornos personalizados de aprendizaje (PLEs)
  • Híbrido
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    un rasgo por ejemplo: Líquido: La generación de conocimiento ha dejado de ser un proceso con principio y final para convertirse en un continuo. El aprendizaje 2.0 supone el abandono de la búsqueda de metas estáticas y definitivas y su sustitución por un estado de "beta permanente" marcado por la evolución, la mejora y la experimentación constantes
josep campo

Red C-intereg - 1 views

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    Análisis del comercio interregional español con el patrocinio de ocho comunidades autónomas. El Proyecto C-intereg nace con tres objetivos fundamentales: 1.- La construcción de una base de datos con información fiable, ... 2.- El desarrollo de una página web ... 3.- La apertura de una línea de investigación permanente en el ámbito del comercio interregional, ...
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