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jpvincent

un caching hyper agressif avec HTML5 cache manifest - 6 views

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    l'auteur suggère de gérer son cache en javascript pour la partie intelligente = ne recharger la page que lorsque quelque chose a changé. Ca fait un bout de temps que j'y pense, mais j'hésite à mettre ce genre de chose en prod
Éric D.

Des sprites jusqu'à plus soif - Performance web - 0 views

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    Ceux qui ont utilisé les jeux vidéo il y a 10 ou 15 ans connaissent forcément les sprites. Pour économiser les ressources on regroupe toutes les icônes et les images dans un ou plusieurs fichiers. Le résultat c'est une sorte de tableau d'images, le jeu utilise alors simplement une partie de cette image à chaque fois qu'il a besoin d'une icône.  Tout est une question de ressources disponibles, à l'époque on parlait de mémoire occupée et d'accès disque. Plusieurs années après, le Web a les mêmes problématiques : la poids et le nombre d'éléments à charger impactent directement et fortement les performances des pages. Il est donc logique qu'on utilise les mêmes solutions.
Boris Schapira

[EN] Strangeloop - Artbeads.com sees 6% revenue increase after accelerating its website - 0 views

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    Même si les internautes ne se plaignaient pas de la performance du site, Artbeads a fait le pari qu'une optimisation entrainerait un gain. Partis avec en tête une augmentation de CA de 2.5%, ils eurent la surprise de constater, après optimisation, une augmentation du revenu par visite de 8% et du revenu global de 6%.
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