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Le président de Beenox concrétise son idée de place Technoculture | Valérie G... - 0 views

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    (Québec) Le projet de place Technoculture passe à la vitesse grand V. Avec de l'argent en main pour élaborer le concept et un nouveau partenaire au dossier, Dominique Brown s'emballe plus que jamais pour cet aménagement techno, culturel et interactif qu'il promet «spectaculaire» au coeur de Saint-Roch.
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Un été à saveur numérique au Vieux-Port de Québec - Activités - Québec Hebdo - 0 views

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    Jusqu'au 3 juin, la 6e Manif d'art présente à l'Espace 400e les installations de 16 artistes regroupées sous le thème de Machines - les formes du mouvement. Plusieurs artistes invités à la Manif d'art sont ingénieurs ou chercheurs. Les détenteurs de téléphones iPhone et Android pourront télécharger une application mobile gratuite sur laquelle figure le programme détaillé.
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LUDOVIA TV: Le plus gros campement de création numérique au monde - 0 views

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    Pour sa quatrième année, le Bivouac Boulevard Scion déménage ses chapiteaux et toute sa folie créatrice sur les terrains de l'Espace 400e Bell, du 14 au 17 juin, pour faire vivre à 250 compétiteurs de jeux vidéo, de courts-métrages d'animation et de peintures numériques, une expérience des plus intenses avec des juges de renommée internationale et 10 000 $ de prix en argent.
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ALB - Golden Chains - 0 views

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    Vidéo clip interactif très intéressant.
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Data Jujitsu: The art of turning data into product - O'Reilly Radar - 0 views

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    "Having worked in academia, government and industry, I've had a unique opportunity to build products in each sector. Much of this product development has been around building data products. Just as methods for general product development have steadily improved, so have the ideas for developing data products. Thanks to large investments in the general area of data science, many major innovations (e.g., Hadoop, Voldemort, Cassandra, HBase, Pig, Hive, etc.) have made data products easier to build. Nonetheless, data products are unique in that they are often extremely difficult, and seemingly intractable for small teams with limited funds. Yet, they get solved every day."
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L'Hyper-Matrice Méchatronique à l'Expo Yeosu 2012 - 0 views

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    "Le constructeur Hyundai a fait appel à la société artistique spécialisée JônPaSang pour lui créer une hypermatrice méchatronique lors de l'Expo Yeosu 2012 en Corée du Sud. Cette véritable oeuvre d'art mesure 8 mètres de haut pour 45 mètres de large et elle est constituée de cubes de 30 cm de largeur, mis en mouvement à l'aide de 3375 moteurs et actuateurs. Non seulement ils bougent à une vitesse rapide mais ils sont aussi capables de dessiner n'importe quelle forme en mouvement… comme une voiture Hyundai qui roule."
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Copier, coller, respirer ! » OWNI, News, Augmented - 0 views

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    Déformer, détourner, transformer, partager : le remix et le mashup nous enrichissent, à l'image de ces festivals consacrés à ces pratiques amateurs. Jusqu'aux frontières du légal aussi, vu que le droit d'auteur n'a pas été inventé pour amuser la galerie. Entre "droit moral" et "liberté d'expression", choisis ton camp !
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Christine Rosen: The Machine And The Ghost | The New Republic - 0 views

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    Now that we feasibly can embed electronics in nearly any object, from cars to clothing to furniture to appliances to wristbands, and connect them via wireless signals to the World Wide Web, we have created an Internet of Things. In this world, our daily interactions with everyday objects will leave a data trail in the same way that our online activities already do; you become the person who spends three hours a day on Facebook and whose toaster knows that you like your bagel lightly browned. With the Internet of Things, we are always and often unwittingly connected to the Web, which brings clear benefits of efficiency and personalization. But we are also granting to our technologies new powers to persuade or compel us to behave in certain ways.
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Les jeunes et la culture : une étude déboulonne certains mythes | Arts_Et_Spe... - 0 views

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    'Institut national de la recherche scientifique (INRS) a dévoilé jeudi les résultats d'une étude sur les pratiques culturelles des jeunes Montréalais. Le premier constat : les jeunes sont à la fois consommateurs et producteurs de culture.
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