Normalmente los sistemas para crear cómics trabajan a partir de dibujos y plantillas preestablecidas o a partir de fotografías e imágenes
propias. Algunos ejemplos de tareas que se pueden proponer a
los alumnos son los siguientes: trabajos de transformación textual que exigen
una buena comprensión como convertir un poema, una noticia, un cuento..., en un cómic,
trabajos de creación que exigen la invención de una historia..., trabajos de
recreación de épocas, y movimientos literarios,trabajos para representar una biografía, etc. Un
sistema con gran riqueza de posibilidades es Pixton que tiene una aplicación para uso educativo, aunque
el número de herramientas disponibles es muy amplio como Pikistrips, Makebeliefs, Cómic creator ..