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Habría que ver si la tecnología está en el guante o en sensores externos. Si es lo primero, hay acelerometros y sensores inerciales inalámbricos, de lo contrario, algún sistema de trackeo visual que no se ve a simple vista... Llama la atención la calidad de los gráficos... el 3d es mínimo, es decir, a nivel de textura o cantidad de geometría usada, mover las capas de video ya es otra cosa, pero sigue siendo una interfaz clásica.
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Si, lo se, nos hablaron ayer en el taller de Arduino de esta gente. Al parecer es el guante y sensores externos, el dueño es el tipo que crea las interfaces ficticias para las pelis de ciencia ficción y luego con la pasta que saca las crea y las vende. Al parecer no le va nada mal.
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