Habría que ver si la tecnología está en el guante o en sensores externos.
Si es lo primero, hay acelerometros y sensores inerciales inalámbricos, de lo contrario, algún sistema de trackeo visual que no se ve a simple vista...
Llama la atención la calidad de los gráficos... el 3d es mínimo, es decir, a nivel de textura o cantidad de geometría usada, mover las capas de video ya es otra cosa, pero sigue siendo una interfaz clásica.
Si, lo se, nos hablaron ayer en el taller de Arduino de esta gente. Al parecer es el guante y sensores externos, el dueño es el tipo que crea las interfaces ficticias para las pelis de ciencia ficción y luego con la pasta que saca las crea y las vende. Al parecer no le va nada mal.