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mikellopezalzaga

Matemáticas - Thatquiz - Práctica y pruebas - 8 views

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    Para practicar distintas partes de las Matemáticas en Primaria. Puedes crear tu clase y asignar tareas :-)
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    thatquiz crea y califica pruebas online
Luis Miguel Iglesias Albarrán

Las Fracciones - 5 views

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    Recurso interactivo para trabajar aspectos relativos a fracciones: + Medir + Comparar + Ordenar + Fracciones equivalentes + Suma y Resta + Multiplicación y División
Luis Miguel Iglesias Albarrán

Graphing Calculator - Calculadora Gráfica de Funciones para PDI - 7 views

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    Características que destaco de la misma: - Representación de hasta 4 gráficas de funciones de manera simultánea (Equations) - Buenos niveles de Zoom - Muestra tabla de valores tras realizar la representación - Modos: Grados o Radianes para funciones trigonométricas (Deg/Rad) - Calcula puntos de intersección (Intersection) - Realiza la traza de la gráfica (Trace) - Dibuja puntos de manera aislada (Plot Points)
Luis Miguel Iglesias Albarrán

Applet TracenPoche - 1 views

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    TracenPoche es un software de geometría dinámica disponible en Internet o localmente gracias a la tecnología flash (c) Adobe. TracenPoche se puede utilizar en 4 niveles:  Nivel "alumno" :    Para el estudio de una configuración geométrica (construir, mover, analizar, hacer conjeturas...)  Nivel "profesor" :    Para realizar actividades, hacer trabajar a sus alumnos o simplemente para ilustrar sus ejercicios o demostraciones en clase  Nivel "web master" :    Para hacer documentos dinámicos integrando las figuras (TepWeb)  Nivel "programador" :    Para integrar las funcionalidades de TracenPoche en un ejercicio de Mathenpoche (TepNoyau) TracenPoche puede ser usado: en modo web, con la posibilidad de abrir o de guardar un archivo gracias a un servidor PHP;en modo local, sin la posibilidad directa de abrir o de guardar un archivo.TracenPoche es un proyecto de Sésamath, y un módulo de MathEnPoche. Más información en su web: http://tracenpoche.sesamath.net/spip.php?article168
Luis Miguel Iglesias Albarrán

¿Quien ganará la Eurocopa 2012? FutbolMáTICas 2.0 - 2 views

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    Batería de propuestas didácticas para usar en el aula en este último tramo del curso, aprovechando el trabajo con contenidos de Estadística y Probabilidad que se están llevando a cabo en muchas aulas españolas. Así, tomando la Eurocopa como pretesto, integraremos deportes (fútbol), estadística y probabilidad y TIC. En definitiva: FutbolMáTICas2.0 Ya me contarás, en forma de comentario o email, si te has lanzado a ponerlo en práctica con tu alumnado y cómo te ha ido. Si eres alumno/a y has practicado con tu profesor/a en el aula, de manera individual o con tu familia en casa también puedes comentarnos tu experiencia.
Luis Miguel Iglesias Albarrán

Reloj interactivo Pepa Pig - Luis M. Iglesias - 5 views

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    "Reloj con motivo infantil que permite trabajar actividades horarias de manera interactiva. Desplazar los puntos rojos de cada una de las manecillas para obtener distintas posiciones horarias."
Luis Miguel Iglesias Albarrán

Bertín, el gusanito de seda - 6 views

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    "Bertín matemático Ejercicios razonados suma, resta, multiplicación Atrévete a resolver problemas de suma, resta, multiplicación y también de lógica. ¡Cuidado con los falsos problemas! "
Luis Miguel Iglesias Albarrán

Álgebra matricial - 3 views

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    Excelente recurso interactivo para iniciarse en el trabajo con el álgebra matricial. Ideal para 2º de Bachillerato y primer curso universitario.
Luis Miguel Iglesias Albarrán

Juego: Conversión de unidades del Sistema Métrico Decimal (S.M.D) con PDI | MatemáTICas: 1,1,2,3,5,8,13,... - 4 views

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    "Comparto en esta entrada el siguiente recurso didáctico tipo juego que he elaborado para praticar la conversión de unidades en el aula, de manera activa y atractiva con ayuda de la Pizarra Digital. Basta: Formar 4 grupos de alumno/as (Team 1, Team 2, Team 3 y Team 4) Comenzar a jugar: Para comprobar si el alumno ha acertado: Click to show the answer (Pulsa para mostrar la respuesta) Si la respuesta ha sido correcta, hay que pulsar Correct sobre el equipo al que pertenezca el estudiante y el valor de la pregunta subirá al marcador de su equipo. Si ha fallado se pulsa sobre Incorrect. Al finalizar las 25 preguntas, habrá ganado el equipo que tenga más puntos. ¡A jugar, y felices conversiones para todo/as!"
Luis Miguel Iglesias Albarrán

Axis, un juego online donde se disparan funciones matemáticas - 6 views

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    Basado en graphwar.com (aplicación java con código abierto), Axis (axisthegame.com) es un juego especialmente diseñado para amantes de las matemáticas. Nuestro equipo se encuentra a la izquierda, el enemigo a la derecha, y tenemos que alcanzarlo especificando una función matemática que, evitando los lagos, llegue al punto en el que se encuentra el objetivo. Podemos usar trigonometría, rectas, constantes… cualquier función que se mueva por los ejes de la forma adecuada para que pueda eliminar al enemigo, que disparará en el siguiente turno. Solo tenemos que escribir la función en la parte inferior y disparar para ver como el cursor se va moviendo en busca de su destino. Podemos crear un juego privado y compartir la url para que otro jugador participe, así como pulsar en "juego público" y aventurarse. Ideal para usarlo en clase de matemáticas y mantener a los alumnos entretenidos mientras absorben el concepto de las funciones. Compartido por Sandro Macarrone.
Luis Miguel Iglesias Albarrán

Giematic UC - Matemáticas Interactivas Universitarias - 1 views

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    "Logo Giematic Giematic UC es un grupo de trabajo formado por profesores del área de Matemática Aplicada de la Universidad de Cantabria que imparten docencia en la Escuela de Industriales y Telecomunicación. Nuestro principal objetivo es desarrollar material interactivo que estimule y oriente al estudiante en su progreso académico aprovechando las posibilidades que ofrece la web para visualizar los conceptos matemáticos y practicar con ellos. Pretendemos además, con estas actividades de aprendizaje, fomentar en el alumnado un nuevo sistema de trabajo que le dote de mayor libertad para programar su trabajo de forma responsable. El ámbito de aplicación en el que se desarrolla este proyecto será las asignaturas de formación básica Cálculo I y Cálculo II de primer curso de los estudios de Grado que se imparten actualmente en la Escuela de Industriales y Telecomunicación."
Luis Miguel Iglesias Albarrán

Taller de Resolución de Problemas Aritméticos Escolares - 7 views

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    Excelente colección elaborada por Juan García Moreno.
Luis Miguel Iglesias Albarrán

Asistente Matemático en la Web - 1 views

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    "Asistente Matemático en la Web Introducción Pre-cálculo Cálculo Cálculo integral Ecuaciones Diferenciales Ecuaciones y desigualdades About this page Este sitio contiene interfaces para acceder al sistema de álgebra computacional Maxima y solucionar de forma automática típicos problemas selectos de cursos de matemáticas, incluyendo pasos intermedios en la solución. "
Luis Miguel Iglesias Albarrán

Matemáticas para niños #pdi - 2 views

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    Sumas, restas, multiplicaciones y divisiones, problemas con números: 10, 20 y 100 Vía Jerónimo Hernández.
Luis Miguel Iglesias Albarrán

Matemáticas para alumn@s magrebíes - 6 views

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    Hola, acabas de entrar en la página de ayuda del CD-ROM "Matemáticas adaptadas para alumnos inmigrantes en la ESO". Queremos darte algunas pistas sobre cómo puedes utilizar estos materiales, pero recuerda que siempre será tu profesor quien te puede dar las mejores orientaciones para sacarle el máximo provecho. Pulsa en los números de abajo para leer todas las notas que hemos preparado. ¿Listo para empezar?
Luis Miguel Iglesias Albarrán

Math Live, lecciones animadas de matemáticas para niños - 7 views

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    "Una de las áreas más difíciles de aprender para los más pequeños es sin duda las matemáticas, pues el principio de este proceso de aprendizaje no sólo se basa en realizar cálculos de memoria sino en desarrollar una nueva forma lógica de pensar que les ayude a solucionar problemas de cálculo en el día a día. Por ello es muy conveniente utilizar herramientas online interactivas que les ayude a captar estas nuevas nociones de forma más fácil y fluida. Una opción para esto es Math Live, un sitio web que presenta historias animadas para los estudiantes que, una a una, enseñan distintas lecciones relacionadas con las matemáticas. Nos encontramos con un total de 23 lecciones para estudiantes de primaria y secundaria divididas en cuatro secciones principales: Numbers, sección en la que veremos fracciones, divisiones, números enteros, multiplicaciones y cálculos con decimales, Pattern and Relations, sección en la que podrán aprender cómo captar patrones numéricos, Shape and Space, en la que podrán aprender cálculos como perímetros o volumen con figuras geométricas, y por último una sección de Statistics and Probability que les ayudará a realizar cálculos de probabilidad, aproximaciones y estimaciones vía distintas técnicas. Adicionalmente, cada capítulo incluirá apuntes y ayudas para que profesores y padres enseñen la lección del mejor modo posible. Hay que apuntar que el sitio web en sí está en inglés, pero la mayoría de capítulos sólo nos mostrarán números, fracciones y gráficos simples perfectamente inteligibles para todo el mundo."
Luis Miguel Iglesias Albarrán

Cálculo de cualquier Superficie con nuestra Calculadora - 6 views

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    ¿Cúal es la superficie del cilindro? ¿Cómo calcular el área del pentágono regular?... En nuestra página web encontrará las respuestas a todas estas preguntas. A través de nuestra calculadora, se le facilitará el cálculo para el área del: cuadrado, triángulo, círculo, rectángulo, cilindro, trapecio, hexágono, pentágono, polígono regular, rombo, romboide, tetraedro, ... Pinche a continuación en la figura que desea obtener.
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