Google Cities in 3D Program - 0 views
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Put your city on the 3D map Engage the public by featuring your city's buildings, landmarks and terrain on Google Earth. If your local government is like many around the world, you've invested in developing a 3D model representing buildings in your city's downtown--perhaps your entire jurisdiction. Or, maybe you haven't yet produced a 3D model, but you've collected the geospatial data necessary for producing a model. With Google's Cities in 3D Program, your local government can share this 3D data with the public by adding a model of your city to Google Earth. More than 350 million Internet users have turned to Google Earth to better understand and navigate their world.
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here it is , the beginning of the global digitalisation of the real world ... of course...would you think it will be let on the border ? Now it is present, and by collaborative and far more rapid moedlising than ever. Participate with your own models...
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here it is the very start of the global digitalisation of the real world ... as architects or modelers, let's play in !
Lettre de l'Innovation - 0 views
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Depuis, des technologies de frittage de poudre et de fusion laser ont été développées pour la production de pièces métalliques (DMLS et SLM). Tous ces procédés fonctionnent sur le même principe de fabrication additive, c’est-à-dire une superposition de couches de matières, contrairement aux méthodes de fabrication traditionnelles où la pièce est taillée dans la masse. Validation d’un concept Initialement utilisées dans l’industrie Automobile, l’Aéronautique, l’Aérospatial et l’Armement, ces nouvelles techniques de prototypage s’étendent aujourd’hui dans d’autres domaines comme la Médecine, l’Architecture, le Design et se perfectionnent suivant les besoins nécessaires. Dans le processus de conception, il y a d’abord la validation du modèle numérique puis du modèle physique. La numérisation de l’objet virtuel (CAO) est indispensable à la concrétisation de l’objet réel. Ce dernier permet de faire évoluer la conception par l’ensemble de l’équipe du projet et d’appréhender très vite ses défauts, voir de diminuer les risques de modifications lors de son industrialisation. Réduction du coût et du temps de réalisation Les techniques de prototypage rapide permettent de produire des pièces en une seule opération sans outillage ce qui minimise les risques. Seules quelques étapes de dépoudrage ou de retrait des supports sont nécessaires mais n’influencent pas les coûts et temps de fabrication qui restent faibles. Par ailleurs, le surplus de matière qui n’a pas été transformé est récupéré et réutilisé soit directement après la réalisation de la pièce soit après un recyclage complet. De nouvelles formes Outre l’économie de temps, de matière ou d’argent, les techniques de prototypage rapide offrent de nouvelles possibilités de formes. En effet ce sont les seules techniques qui permettent de produire des formes complexes, imbriquées les unes dans les autres en une seule opération.
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Ces systèmes de production sont pour l’instant voués à la petite série car au-delà d’une certaine quantité de pièces à produire, il devient plus rentable d’utiliser les moyens de production classiques. Il ne faut pas oublier que la fonction première de ces techniques est la réalisation de prototypes.
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DeLanda discusses his increasing interest in theoretical rather than artistic questions, the future role of the artist, the relation of artist to Internet, the artist's relation to strata, low-dimensional deterministic chaos, the current bifurcation in the historical process that is globalization, Napoleon as a catalyst for a new war machine, and the three different non-anthropocentric perspectives he adopts in A Thousand Years of Nonlinear History, 1997.
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Manuel DeLanda, Real Virtuality: Meshworks and Hierarchies in the Digital Domain
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SOFTlab is a multidisciplinary digital design studio located in NYC. Created in 2005, the studio positions itself at the intersection of digital design and production. We believe the best way to generate ideas and creative solutions is to remain in a pliable state and re-format the studio according to the needs of individual design challenges.The lab is a network of talented people and cutting-edge equipment that facilitate all means of design and production including 3d animation, video, interactive design, CNC-manufacturing and rapid prototyping.the lab is : Jose Luis Gonzalez and Michael Szivos.