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Musée des arts et métiers

Différencier Réalité Augmentée et Réalité Virtuelle. - 1 views

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    Vous avez certainement déjà entendu ces deux termes. Ils sont assez semblables et pourtant il s'agit de deux technologies différentes. La réalité augmentée et la réalité virtuelle.
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Le premier musée 3D a ouvert ses portes - 0 views

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    Depuis 1994, l'association fédère tous les musées de Poitou-Charentes avec pour objectif au départ d'inventorier les collection, puis de créer des exposition virtuelles et aujourd'hui de les montrer de manière différente. Petits comme grands, 42  musées sont associés au projet.
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Immersion 3D et collections 2.0 : quand les musées se réinventent à l'heure d... - 0 views

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    À l'ère du tout au digital et de l'interactif, nos musées rivalisent de poésie et de talent pour se réinventer en lieux de savoir 2.0. Du nouveau MUDIA à nos institutions royales, on est parti s'immerger dans ce nouveau bouillon de culture
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Histovery : la réalité augmentée au service des visites - Cultureveille - 0 views

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    L'histopad, la tablette de visites augmentées, permet aux institutions de comprendre le parcours et donc le comportement des visiteurs pour mieux adapter la médiation culturelle
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Le Conseil des musées d'Aquitaine lance son Musée 3D avec 156 oeuvres provena... - 1 views

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    Présenté officiellement le vendredi 7 septembre 2018 à Poitiers, le Musée 3D porté par l'association Alienor.org, Conseil des musées, offre une expérience unique en France. Le visiteur est invité à découvrir les collections des musées d'une région en « plongeant » dans un environnement en 3 dimensions. Avec 156 premières œuvres, 4 parcours à la carte et 32 salles, le Musée 3D se veut un dispositif culturel et scientifique ouvert à tous et un outil de valorisation du patrimoine des musées partenaires.
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Histovery : la réalité augmentée au service des visites - 0 views

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    France Culture : L'histopad, la tablette de visites augmentées, permet aux institutions de comprendre le parcours et donc le comportement des visiteurs pour mieux adapter la médiation culturelle
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Quand la réalité augmentée devient un outil de restauration du patrimoine - 0 views

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    France culture : La Villa Cavrois a fait l'objet d'une restauration de plusieurs années. Pour autant, restaurer la totalité du mobilier n'était pas envisageable pour des raisons évidentes de coût.
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L'Oculus Santa Cruz dévoilé dès le premier trimestre de l'année 2019 ? - 0 views

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    Baptisé Santa Cruz, le prochain casque de réalité virtuelle d'Oculus pourrait être dévoilé par la marque dès le premier trimestre de l'année 2019.
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Le Chrysler Museum of Art a ouvert sa première galerie interactive réservée a... - 0 views

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    Situé à côté de Huber Court, le principal lieu de rassemblement du musée, cet espace interactif adapté aux familles constitue une nouvelle étape pour le Chrysler Art Museum visant à renforcer l'implication des visiteurs dans des expériences uniques et immersives.
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Lunettes de réalité augmentée Magic Leap One enfin distribuées… - 0 views

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    Un nouveau casque de réalité augmenté vient d'arriver sur le marché, avec une distribution limitée pour commencer.
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Musée de la symétrie, nouvelle expérience en réalité virtuelle de l'ONF - dis... - 0 views

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    Dès le 9 août, les utilisateurs du casque de réalité virtuelle HTC Vive pourront s'offrir une invraisemblable virée interactive kaléidoscopique qui les entraînera jusqu'aux confins des nuages et dans les profondeurs de l'océan en téléchargeant le jeu d'aventures en RV de l'Office national du film du Canada (ONF) Musée de la symétrie, offert gratuitement dans Steam et dans Viveport.
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Les monuments nationaux en pleine révolution numérique - 0 views

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    Le Centre des monuments nationaux a inauguré au début de l'été un «incubateur» de start-up mandatées pour nous faire visiter autrement châteaux et autres palais.
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Une start-up de Besançon invente un audioguide révolutionnaire - 0 views

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    Les gestionnaires du site historique souhaitaient que les visiteurs puissent avoir accès à un audioguide sur leur smartphone afin de l'utiliser en totale autonomie, sans connexion internet. « Je ne sais pas qui était le rédacteur de la problématique posée dans le cahier des charges, mais il avait vu juste quant à la complexité de la demande. Il nous a fallu deux ans pour ébaucher la réponse
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La réalité virtuelle fait son entrée au château de Versailles - 0 views

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    L'application Vivez Versailles est une toute nouvelle possibilité d'en apprendre plus sur l'histoire de France grâce à la réalité virtuelle.
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The Grand Museum VR est un musée original d(Histoire en réalité virtuelle ! - 0 views

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    The Grand Museum VR est une expérience de réalité virtuelle qui vous plonge dans un musée où sont regroupées 82 œuvres d'art. Sorti le 20 juillet dernier, il est édité et développé par le studio Owlgorithm.
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Magic Leap One : le mystérieux casque de réalité augmentée arrive cet été - 0 views

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    Dans une longue présentation vidéo diffusée via la plateforme Twitch (que l'on peut revoir sur YouTube), des développeurs en charge du projet ont livré quelques éléments techniques sur la configuration matérielle et logicielle de leur casque de réalité augmentée.
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Quel avenir et quelles applications pour la réalité virtuelle ? - 0 views

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    Depuis que Facebook a racheté Oculus il y a deux ans, la réalité virtuelle est annoncée comme étant le futur du divertissement. Et pour cause, de nombreuses personnes pensent que le géant des réseaux sociaux réussira à optimiser ce dispositif qui jusque-là connaît assez d'imperfections. Mais la réalité virtuelle parviendra-t-elle vraiment à s'imposer ? Et quels sont les secteurs qui se verront les plus impactés ? Éléments de réponse dans cet article.
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Monaco : partez explorer les océans… au musée ! - 0 views

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    Le navire scénique en bois de 27 m de long, posé au milieu de 700 m2 sous les hauts plafonds, en impose. C'est la figure de proue de la nouvelle salle, ouverte depuis samedi au Musée océanographique de Monaco. Le thème : les explorations scientifiques en faveur des océans menées par les souverains de la principauté de 1885 à nos jours.
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Musées 2.0 : l'expérience au service de la fréquentation - 0 views

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    Plus que jamais, les musées ont tout intérêt à se digitaliser pour devenir ce lieu d'interactivité que leur public attend.
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Altran : partenaire du musée d'art de Lille - 0 views

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    Altran accompagne Lille Métropole Musée d'art moderne, d'art contemporain et d'art brut (LaM) dans le cadre d'un mécénat de compétences pour la création et la mise en place d'une application mobile intitulée "Parc du LaM" lancée officiellement le 13 juillet.
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