"L'activitat consta d'una primera part en la que l'alumnat realitza una recerca d'informació entorn als sistemes de control domòtics i tots els seus paràmetres de funcionament i control.
En una segona fase, es presenta la placa Arduino ONE i el mètode de connexió a l'ordinador per a la seva programació mitjançant l'Scratch per Arduino. A continuació, es realitza una introducció a aquesta programació, fent tres pràctiques guiades (tant de la programació com del muntatge per a la seva simulació)."
"La metodologia de programació d'autòmats GRAFCET (Gràfic de Comandament Etapa-Transició) és molt valorada per les seves virtuts didàctiques i d'autodocumentació d'un programa de control."
"Es proposen una sèrie de problemes i simulacions per resoldre mitjançant programació, amb ordinadors amb l'Scratch instal·lat. Els alumnes poden treballar per parelles i han de començar fent a mà un petit disseny del programa abans de passar a construir-lo amb Scratch. Es treballa amb successions numèriques i simulacions de l'atzar. Hi ha força ajuda per a l'alumnat, tots els programes porten la solució que podran obrir, explorar, modificar, provar, millorar... Activitat per a alumnat a partir de 2n d'ESO, fins a Batxillerat."
"Treball amb ordinadors a l'aula i el programa Scratch instal·lat. Es comença demanant a l'alumnat que descrigui els passos per a realitzar unes tasques rutinàries. Es mostren programes fets en Scratch que dibuixen polígons regulars i seqüències de triangles equilàters formant sanefes. L'alumnat ha d'estudiar les comandes que composen els programes i introduir-hi modificacions per variar algun aspecte del comportament del programa. Destinataris: alumnat de 1r a 4t d'ESO."
"Robotopia es un entorno de programación gráfico de código abierto, basado en el navegador que permite a niños y adultos aprender conceptos básicos de programación, mediante pequeños robots virtuales."
To view Scratch Educa14 - Mind Map Scratch La herramienta educativa ¿Qué es? Scratch es un lenguaje de programación pensado para la creación de videojuegos multimedia e interactivos. Para ello se utilizan una piezas/comando que encajan como en el Lego y cuyos programas se pueden experimentar de forma inmediata en el escenario.