percepción, afecto, pensamiento, expresión y relación.
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Brumaria 7. Brian Holmes. El dispositivo artístico, o la articulación de enun... - 1 views
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trabajo intelectual o “inmaterial” basado tanto en la cooperación y compartición de códigos abiertos como en la mercantilización o el “cercamiento” de los saberes en forma de propiedad intelectual que después se hace circular como fuente de renta
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el acto artístico inicial consistía en establecer el entorno y los parámetros para una investigación más amplia
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arte como laboratorio móvil y teatro experimental para investigar e instigar el cambio social y cultural
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El proyecto, entre cuyos socios se contaban departamentos universitarios y un museo de arte, se hizo público mediante la revista web del grupo ephemera, dedicado a “la teoría y la política en organización”. Una de las maneras de interpretar el experimento es entenderlo como un intento de modelar teóricamente una repetición artística de los procesos de organización que están en el origen de las grandes contracumbres y foros sociales que han marcado el horizonte de la política contemporánea
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“al decir ‘aquí está el dispositivo’ busco develar qué elementos han entrado en una racionalidad, en un conjunto dado de acuerdos
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cumplir la promesa que el arte contemporáneo ha formulado en tantas ocasiones: transformar las relaciones que establecemos entre nosotras y nosotros, no en un plano ideal sino en el campo abierto y problemático de la interacción social en el mundo.
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Éstos son los elementos materiales del dispositivo mediante el cual los traders interactúan con sus pares.
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El biopoder es, a este nivel, el intento de orquestar la energía creativa vital, o el poder de invención, de la fuerza de trabajo gestora. Lo que está en juego en esta creación de una instancia manipuladora y de sus productos son las capacidades humanas básicas: percibir, afectarse, pensar, actuar, relacionarse.
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lo que Guattari llama un agencement collectif d’énonciation, lo que yo traduzco como “articulación de enunciaciones colectivas”.
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la noción de dispositivo exige un énfasis mucho mayor en las instancias materiales de poder y en las condiciones subjetivas bajo las cuales el poder se corporiza, transmite o refracta para producir diferencia
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“Cada individuo, en su lugar, se encuentra confinado con seguridad en una celda en la cual es observado de frente por el supervisor; pero las paredes laterales le impiden estar en contacto con sus compañeros. Es visto, pero no ve; es objeto de información, nunca un sujeto en comunicación”[41].
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Convocatoria PlayLab: laboratorio de experimentación con videojuegos - Medial... - 0 views
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Algunas referenciasEl juego más allá de la pantalla:http://ljudmila.org/%7Ejulian/levelhead/http://www.canyouseemenow.co.uk/http://mylene.benoit.free.fr/http://www.oterp.com/El juego como generador de espacios de socialización:www.svmres.orghttp://www.lalalab.org/Aplicaciones del juego y el videojuego en otras áreas:www.fold.ithttp://www.newsgaming.com/ Los usuarios toman las riendas: http://redvsblue.com/home.phphttp://www.antiwargame.org/Videojuegos artísticos y/o críticos, nuevas narrativas interactivas y/o ficcionales, activismo, género, nuevas formas de representación:http://www.molleindustria.org/en/queer-powerIntervención en mundos persistentes multiusuario, proyectos de intervención y situacionismo performativo en videojuegos, videojuegos de rol:http://zenfighters.blogspot.com/