Skip to main content

Home/ Diigo2009BCE/ Contents contributed and discussions participated by Eszter Mandácskó

Contents contributed and discussions participated by Eszter Mandácskó

Eszter Mandácskó

February 2009: User Generated Content Hard to Monetize - 0 views

    • Eszter Mandácskó
       
      Egyre inkább nőni fognak ezek a számok, egyre több internetes felhasználó lesz, aki ez internet által szórakozik, tanul, olvas, tehát elfoglalja magát.
Eszter Mandácskó

User generated-content a WoWban? Kell ez nekünk? - 0 views

  • Mit értünk egyáltalán UGC alatt: játékosok által kreált tartalmat
  • és egyrészt egy saját item teljesen elronthatná a balance-t, és ezek mellett a WoWhead összeomlana.^^ A legnagyobb előnye ennek egyértelműen a játékidő meghosszabítása, de beépítésével egy rakat probléma felléphet a játékban.
    • Eszter Mandácskó
       
      A legnagyobb gond az UGC-vel, a jutalmazási rendszer, hiszen saját gyártású item felborítaná a játékot.
  •  
    UGC=játékosok által kreált tartalom... pályák, questek, itemek... A legnagyobb gond az UGC-vel, a jutalmazási rendszer, hiszen saját gyártású item teljesen felborítaná a játékot
‹ Previous 21 - 24 of 24
Showing 20 items per page