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Toshiro Shimura

iPhone 3G vs iPod touch:どちらが速いか調べてみた - builder by ZDNet Japan - 0 views

  • iPhone 3GとiPod touchのハードウェア的な差異はどの程度なのだろう? 3G通信機能の有無ばかり注目されがちだが、iPhone 3Gのほうが断然速い、サクサクだ! などということがあれば、選択にも影響があるはず。iPhone 3Gには、Samsung製の「S5L8900」というチップが搭載されているが、そのスペックはおろか搭載されていること自体公表されていないため、iPhone GSMやiPod touchとの性能差はわからない。  そこでベンチマークを決行。利用したのは「SunSpider」、WebKit開発チームがまとめあげたJavaScriptベンチだ。結果は以下のとおりで、iPhone 3Gのほうが約7.6%高速ということがわかる。両者のシステムのバージョンは同じ、モバイルSafariのバイナリも共通しているため、この7.6%は純粋な処理性能の差と考えていいはず。もっとも、現実でこここまで高負荷な処理を行う場面は少なく、JavaScript以外の処理系については未検証なため、このベンチマークだけで性能の優劣を語るのは早計だ。
Toshiro Shimura

iPhoneサイトを構築しよう--第1回:iPhoneサイト構築で知っておきたい5項目 - page3 - builder by ZDNet Japan - 0 views

  • 4. Cookieの利用が可能  Cookieが利用できるのもiPhone/iPod touchでのWeb体験を向上させるひとつの可能性である。ユーザー名だけでなく、履歴や設定など様々な情報をSafariに補完することができるようになる(iPhoneでは電源を切って再び立ち上げた際も、Cookieの情報は残る)。  セキュリティ面が気になるが、パソコン版と同様、ブラウザ側Cookieを認証するかどうかのダイアログボックスが表示されるだけでなく、設定画面からCookieを消去することもできる。
  • 5. FlashとJavaは利用できない  今後、状況が変わる可能性は十分にあるが、今のところFlashとJavaを利用したiPhone/iPod touch向けのサイトを制作することはできない。動きのあるサイトはある程度JavaScriptでも作ることができるが、独自で動画配信や複雑なゲームの開発は現状の環境では不可能と考えて良いだろう。  Flashに関しては発売前から対応を求める声が多く、将来的には実装されるのではないかと言われている。Javaに関しても、Sunの経営陣からサポートするようにとの声が上がっているようだが、Macソフトウェア開発で馴染みのあるObjective-Cが今後、使える可能性があるかもしれない。
Toshiro Shimura

iPhoneサイトを構築しよう--第1回:iPhoneサイト構築で知っておきたい5項目 - page2 - builder by ZDNet Japan - 0 views

  • 先日発売されたiPod touchには、iPhone同様、ブラウザにSafari 3が採用された。そのため、先頃アップルが公開したドキュメントを参考にして、iPod touch向けにモバイルコンテンツを配信することが可能だ。本稿ではiPhoneサイト構築にあたり、知っておきたい5つのTipsを紹介する。
  • 1. タブブラウジング  iPhone、iPod touchでは厳密には「タブ」ではないが、複数のWebサイトを同時に開いてのブラウジングが可能だ。様々なページを見比べたり参照しながらブラウジングすることがストレスなく行える。利用者にとって便利といえるが、特定のページに居座るという可能性は低くなる。モバイルコンテンツには元々そういった部分はあったが、マルチタスクはさらにそれを加速させるだろう。
  • 2. 柔軟なサイトデザインの実現  他のブラウザではサポートしきれていないCSS 2.1および一部のCSS3がSafariでは利用できるのも、マークアップエンジニアの心を揺さぶる部分だ。  CSSといえばWebサイトのレイアウトを組むときや装飾に役立つというイメージがあるが、iPhone/iPod touchではそれ以上の役割を果たしている。一部の携帯電話で利用可能なOperaにも実装されているが、SafariではCSS3のメディアクエリ(Media Queries)が利用できる。  メディアクエリを利用すれば、デバイス、スクリーンサイズ、色に応じて異なるスタイルをページに継承させることが可能だ。パソコンで閲覧できるページをそのまま見られるのが強みではあるが、可能な限りストレスのない体験を提供したいところだ。その際、わざわざ専用ページを設けるのではなく、メディアクエリを利用してオールインワンソリューションを提供することができる。(注釈2) 注釈2 <link media="only screen and (max-device-width: 480px)" href="iphone.css" type="text/css" rel="stylesheet" />  メディアクエリはCSSファイル内に書き込むことが可能だが、上記のようにHTMLのlinkタグ内に記述することもできる。iPhone/iPod touchは横に傾けた際の幅が480pxなので、スクリーンサイズが最大480px(max-device-width: 480px)を想定したCSSファイルを用意しておくと良いだろう。
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  • 3. JavaScriptを利用したWebアプリケーション開発  CSS3と同様、Safariでは高いレベルでJavaScriptのサポートを実現している。詳しくはアップルが公開している「Web Kit DOMプログラミングトピックの紹介」を参照して欲しいが、様々なアニメーション効果やAjaxを利用することができるのだ。メディアクエリーを利用して最適化したサイトデザインを提供することができるが、JavaScriptを組み合わせてデバイスを回転したときに異なるレイアウトを提供するといったことも難しくない。  今までのWebサイト開発で慣れ親しんでいたJavaScriptをそのまま使っても動作するが、注意も必要だ。Safariは早いJavaScriptレンダリングを売りにしているものの、パソコン上で起動しているSafariに比べると大幅に遅くなる。iPhoneとMacBookを対象にしたレンダリングスピードのテストがブログ「John Murch the Self Proclaimed Geek Guru」で公開されているが、CPUの影響かiPhoneのほうが遅いのが分かる。パソコンと同等のJavaScriptが利用できるが、iPhone向けにJavaScriptを最適化するか、利用するJavaScriptの量を削る努力は惜しまないほうが良いだろう。(注釈3)
Toshiro Shimura

ノキア、Symbian買収で、iPhoneやAndroid対抗の新プラットフォーム普及を視野に - builder by ZDNet Japan - 0 views

  • 携帯電話メーカーのNokiaは現地時間6月24日、同社が保有していない52%のSymbianの株式を買い取り、約2億6400万ユーロ(約4億1000万ドル)規模の買収に踏み切る計画を明らかにした。  さらに、Nokiaと他の複数電子機器メーカーは、携帯電話向けウェブアプリケーション開発を推進する非営利団体「Symbian Foundation」を設立する。Symbian Foundationは、共通のユーザーインターフェースフレームワークを持ち、加盟企業にはロイヤルティ不要でライセンス提供される、(Symbian OSベースの)統一プラットフォームを提供していく予定であることも、Nokiaは発表している。  Symbianの最高経営責任者(CEO)であるNigel Clifford氏は「この地球上で最も広く使われるソフトウェアプラットフォームになることが、われわれの目指すところである」との声明を出した。
  • 非営利団体となるSymbian Foundationの設立には、AT&T、LG Electronics、Motorola、NTTドコモ、Samsung Electronics、Sony Ericsson、STMicroelectronics、Texas Instruments、Vodafoneなども加わっている。
  • すでにNokiaは、広く携帯電話向けに普及しているオペレーティングシステムの開発メーカーであるSymbianの48%の株式を保有している。まだ保有していないSymbianの株式を取得するため、1株当たり3.647ユーロ(約5.67ドル)の価格で買い取る提案が行われている。  Ericsson、Sony Ericsson、松下電器産業、Siemensなど、Symbianの株式を保有する他の多くの企業が、この提案に応じることを明らかにしており、Samsung Electronicsも、まもなく同提案の受け入れを表明する予定であると、Nokiaは発表している。
Toshiro Shimura

iPhoneサイトを構築しよう--iPhoneからみるモバイルサイトデザインのヒント - page3 - builder by ZDNet Japan - 0 views

  • iPhone/ iPod touchだけでなく他のモバイルデバイスにもいえることだが、ユーザーの利用背景を意識したインタフェースの提供が、よりよいモバイル体験の要になってくる。先述したようにiPhone/ iPod touchでは目的に応じてインタフェースを最適化してユーザーに提供しているが、ステップが進行していくごとに、そのときよく使う機能/メニューを表示しているのも注目だ。  例えばiPod touchで写真を見る場合、アルバムを表示している際は下にスライドショーを始めるためのボタンが表示されるが、アルバムの中の写真を選択すると、今度はスライドショーのボタンと一緒に前後へ移動するためのボタンも表示される(画像3)。ユーザーがそのとき何をしたいのかを把握して、そのタスクを最も素早く簡単にこなすためのひとつの見せ方といえるだろう。
  • テキストの有効活用もモバイルサイトでは重要になってくる。回線が早くなってきたとはいえ、PCサイトのように動画や画像が多いサイトが素早く表示されるわけではない。よってテキスト中心になるのはモバイルサイトでは必然的な傾向だが、前回紹介したようにWebKitがサポートしているCSSを駆使することで、画像ボタンのように見えるUI要素もテキストと最小限の画像を組み合わせるだけで作ることが可能だ。画像を使わなくても、テキストに強弱を付けるだけで的確に情報を伝えることができる。  例えばiPhoneのメールはリストに件名、送信者の名前、日付、本文の数十文字が表示される(画像4)。PC用のメールソフトの場合、表データとして表示する場合があるが、モバイルではそのような形式で表示するだけのスペースはない。そこで、iPhoneでは文字の大きさ、太さ、色でデータの種類を表すことで、表データ式の今までの見せ方から脱している。また、大きさと太さからどの情報が重要かも視覚的に理解することができる。こうしたテキストによる情報の階層化を行うことで、小さなスペースにコンパクトにまとめられるだけでなく、情報そのものが意味をもつようになる。
thanaads Thanaads Noo

The App Economy | iPhone News Updated - 0 views

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    As Apple prepares to celebrate a billion downloads from its iPhone App Store, I've been talking to some of those making a living from building mobile applications - and trying to work out whether the UK is developing an app economy.
thanaads Thanaads Noo

Apple releases iPhone OS 3 beta 3 to developers | iPhone News Updated - 0 views

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    Apple's engineering department still isn't sparing the horses for iPhone OS 3.0. It has released beta 3 to developers only two weeks after Beta 2 was released.
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