La fonctionnalité la plus 'sexy' de Bulk Loader à mon avis est celle ci :
The flash player, when loading an image, binds that loaded asset to a Bitmap reference.
Masapi est une librairie très très complète pour la gestion des téléchargements (dont ceux imbriqués), malheureusement masapi pour la version 2.0 présente deux défauts : - pas simple à mettre en oeuvre (plutot lourd en ko) - provoque une erreur de compilation sous flash CS4 qui n'arrive pas à gérer interface+classe interne
Bulk-Loader est une librairie facile à appréhender.
Allez ici vous trouverez un tutoriel tout en image pour créer (plutot disposer) sur facebook d'une application flash :
http://www.emanueleferonato.com/ Emanuele Feronato - italian geek and PROgrammer Il tient son blog presque tous les jours depuis 3 ans. Il y propose plusieurs tutoriaux pour Box2DAS3 excellent portage d'une api physics engine 2D venant du C++. Etant donné que cette librairie est difficile à appréhender, ces tutoriaux sont une mine d'or.
A voir Away3D Lite : plus léger, plus performant avec Flash10. D'après le créateur de 'Haxe', depuis qu'il y a Flash10 il est bien plus facile de créer une api 3D grâce à des fonctionnalités natives dont PixelBender bien utilisé par Away3D lite apparemment.